三个步骤轻松安装和玩转Three.js
一、安装Three.js
Three.js 是一个用 JavaScript 编写的,轻量级的3D库,能让你在浏览器中轻松地创建复杂的3D场景。它运行在各大主流浏览器上,包括 Chrome、Firefox、Safari,甚至是 iOS Safari。安装 Three.js,只需要按照以下步骤:
1. 首先,在你的电脑上,从官网[three.js.org](https://threejs.org/)下载 Three.js 的最新版本。
2. 解压缩下载的压缩包。
3. 在你的 HTML 文件中,通过 `<script>` 标签引入 Three.js 库。
二、编写 HTML 代码
在浏览器中演示 Three.js,你需要在 HTML 中添加一些特殊的标记。例如:
```html
<div id="your-scene"></div>
```
这个 `id` 属性值应该与你在 JavaScript 中使用的 `scene` 对象的 ID 相同。这个 `div` 元素将包含你的 Three.js 场景。
三、编写 JavaScript 代码
最后一步是编写 JavaScript 代码来创建和操作你的 Three.js 场景。以下是一个简单的示例:
```javascript
// 创建场景 var scene = new THREE.Scene(); // 创建相机(视角) var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // 创建渲染器(渲染器) var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.getElementById('your-scene').appendChild(renderer.domElement); // 创建一个立方体几何体(几何体)并添加到场景中 var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); varmaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); // 设置材质颜色为绿色 var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); // 将几何体和材质组合成立方体对象
scene这些修改可以在更复杂的场景中非常有用。你也可以设置缩放和平移,例如cube.scale = new THREE.Vector3(1, 1, 1);或者cube.position = new THREE.Vector3(x, y, z);这些都会影响你的3D对象最后,使用window.requestAnimationFrame(animate);来控制动画的帧率,让动画看起来更平滑。如果想要关闭动画,可以移除 requestAnimationFrame。在 animate() 中,我们每帧旋转立方体0.01弧度,你也可以设置缩放和平移,例如cube.scale = new THREE.Vector3(1, 1, 1);或者cube.position = newTHREE.Vector3(x, y, z);这些都会影响你的3D对象的大小和位置。然后使用renderer.render(scene, camera);来渲染场景。最后,使用window.requestAnimationFrame(animate);来控制动画的帧率,让动画看起来更平滑。如果想要关闭动画,可以移除 requestAnimationFrame。在 animate() 中,我们每帧旋转立方体0.01弧度,你也可以设置缩放和平移,例如cube.scale = new THREE.Vector3(1, 1, 1);或者cube.position = newTHREE.Vector3(x, y, z);这些都会影响你的3D对象的大小和位置。然后使用renderer.render(scene, camera);来渲染场景。最后,使用window.requestAnimationFrame(animate);来控制动画的帧率,让动画看起来更平滑。如果想要关闭动画,可以移除 requestAnimationFrame。在 animate()998