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js宏代码大全及各功能解释

代码学堂2023-08-07 11:15:04JavaScript159

"宏"在编程中通常指的是一种可以在运行时或编译时生成代码或代码片段的机制。然而,JavaScript本身并不直接支持宏。在JavaScript中,你可以使用函数、对象、数组、字符串处理等特性来模拟一些宏的功能。不过,这里我可以给你展示一些常用的JavaScript代码片段,这些代码片段可以用于处理一些常见的编程任务。


1.立即调用函数表达式 (IIFE)


IIFE 是一种设计模式,用于创建一个函数,该函数在其自己的作用域内执行,并且不能从外部访问其作用域。这可以防止变量污染全局作用域。


javascript


(function() {  
    // 你的代码在这里  
})();


2.模块模式


模块模式是一种设计模式,用于封装实现特定功能的代码,并使其可重用。


javascript


var myModule = (function() {  
    var privateData = "Private";  
      
    return {  
        getPrivateData: function() {  
            return privateData;  
        }  
    };  
})();



3.防抖和节流


防抖和节流都是用来限制函数的执行频率的技术。防抖是在一段时间后才执行函数,而节流则是在一定时间内只执行一次函数。


防抖:


javascript


function debounce(fn, delay) {  
    return function() {  
        var args = arguments;  
        setTimeout(function() {  
            fn.apply(this, args);  
        }, delay);  
    };  
}


节流:


javascript


function throttle(fn, delay) {  
    var timer = null;  
    return function() {  
        var context = this;  
        var args = arguments;  
        if (!timer) {  
            timer = setTimeout(function() {  
                fn.apply(context, args);  
                timer = null;  
            }, delay);  
        }  
    };  
}


这些代码示例可以在任何支持JavaScript的浏览器中运行。但是,由于JavaScript的异步特性,某些代码可能需要在特定的上下文中才能正确运行。例如,防抖和节流的函数通常需要绑定到特定的对象上。为了保持代码的简洁性,我在这里省略了这些步骤。


编写一个简单的HTML页面,其中包含上述代码的演示。


<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
    <title>JavaScript Code Demo</title>  
    <style>  
        #result {  
            margin-top: 20px;  
            font-size: 20px;  
        }  
    </style>  
</head>  
<body>  
    <button onclick="debounceFunction()">Debounce</button>  
    <button onclick="throttleFunction()">Throttle</button>  
    <div id="result"></div>  
    <script>  
        // 防抖函数  
        function debounceFunction() {  
            debounce(function() {  
                document.getElementById('result').textContent = 'Debounce triggered!';  
            }, 500);  
        }  
        // 节流函数  
        function throttleFunction() {  
            throttle(function() {  
                document.getElementById('result').textContent = 'Throttle triggered!';  
            }, 500);  
        }  
        // 防抖函数实现  
        function debounce(fn, delay) {  
            var timer = null;  
            return function() {  
                var context = this;  
                var args = arguments;  
                clearTimeout(timer);  
                timer = setTimeout(function() {  
                    fn.apply(context, args);  
                }, delay);  
            };  
        }  
        // 节流函数实现  
        function throttle(fn, delay) {  
            var timer = null;  
            return function() {  
                var context = this;  
                var args = arguments;  
                if (!timer) {  
                    timer = setTimeout(function() {  
                        fn.apply(context, args);  
                        timer = null;  
                    }, delay);  
                }  
            };  
        }  
    </script>  
</body>  
</html>


代码解释:


1.页面上有两个按钮,分别对应防抖和节流的触发。点击按钮时,会分别调用debounceFunction和throttleFunction函数。


2.debounceFunction和throttleFunction函数都调用了一个内部定义的函数,并将回调函数的执行延迟了一定时间。在防抖的例子中,按钮点击事件会立即触发,但是回调函数的执行会被延迟了500毫秒。在节流的例子中,回调函数的执行被限制为每500毫秒最多执行一次。


3.防抖和节流的函数实现分别是debounce和throttle。这两个函数都返回一个新的函数,这个新函数在被调用时会延迟执行传入的回调函数。在防抖的例子中,如果在500毫秒内再次触发按钮点击事件,setTimeout会被重设,导致之前的计时被取消。在节流的例子中,只有在计时器被重置后才会再次触发回调函数的执行。


4.点击按钮后,页面上的result元素的文本内容将被更新,显示防抖或节流触发的消息。


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